Crimson Desert, Intel Arc desteği ile güçlendi! 1.03.00 yamasıyla birlikte, bu popüler oyun resmi olarak Intel Arc ve XeSS 3.0 desteğine kavuştu. Güncellemenin tüm detayları ve sunulan grafik iyileştirmeleri hakkında bilgilere buradan ulaşabilirsiniz. Hakan Kaplan 12 Nisan 2026 tarihinde aktardığına göre, Crimson Desert, 19 Mart’ta yaşanan sorunlu çıkışının ardından önemli bir güncelleme ile geri döndü. İlk piyasaya sürüldüğünde Intel Arc ekran kartlarını desteklemeyen oyun, bu durumla büyük bir tartışma yaratmıştı. Geliştirici Pearl Abyss, başlangıçta bu donanımların desteklenmeyeceğini duyurunca oyuncular arasında şaşkınlık yaratmıştı. Fakat Intel’in duruma el atması ve stüdyo ile iletişime geçerek destek sunacağına dair açıklamada bulunması sürecin seyrini değiştirdi. Intel, yaşanan iletişim kopukluğu için özür dileyerek Arc kartları için optimizasyon sürecine hızla başladığını bildirdi.
Bugün itibarıyla 1.03.00 güncellemesi ile oyuna entegre edilen Intel Arc PC desteği, 23 gün sonra oyuncularla buluştu. Pearl Abyss, bu güncellemeyle yalnızca temel bir donanım desteği sunmakla kalmayıp, aynı zamanda görüntü kalitesini artıran Intel XeSS 3.0 ve Intel XeSS Kare Oluşturma (Frame Generation) özelliklerini de kullanıma sundu. Kare oluşturma teknolojisinin PC oyunlarında henüz yaygınlaşmadığı göz önüne alındığında, bu gelişme donanım sahipleri için oldukça heyecan verici bir yenilik olarak öne çıkıyor. Geliştirici ekip, farklı Intel ekran kartlarında uyumluluğun ve performansın zamanla daha iyi hale geleceğinin altını çiziyor.
Ancak mevcut sürümde bazı bilinen hataların da var olduğu belirtiliyor. Güncelleme notlarına göre, Arc A serisi kullanıcıları XeSS 3.0 veya kare oluşturma özelliklerini aktif ettiklerinde görüntü bozulmaları ile karşılaşabiliyor. Ayrıca, A770 kullanıcılarının XeSS kullanırken oyundan atılma sıkıntıları ile, A750 sahiplerinin ise oyun içindeki Hernand şehrinde çökmeler yaşayabileceği ifade ediliyor.
Yeni güncelleme sadece Intel donanımları ile sınırlı kalmıyor. PC güncellemelerine AMD Radeon Anti-Lag 2 desteği, DLSS Işın Oluşturma (Ray Reconstruction) gürültü düzeltmeleri ve yeni grafik detay ayarları da eklendi. Konsol tarafında ise PlayStation 5 ve Xbox Series X için Gelişmiş Işın İzleme (Raytracing) desteği, PS5 Pro için de PSSR Keskinlik ayarı kullanıma sunuldu.
Siz bu yeni güncellemenin sunduğu özellikler hakkında neler düşünüyorsunuz?